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Clãs de Kumogakure

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1 Clãs de Kumogakure em Seg Mar 28, 2016 8:11 pm

Kumogakure (雲隠れの里, Kumogakure no Sato; Literalmente significa "Vila Oculta da Nuvem") é a vila oculta do País do Relâmpago. Como uma das Cinco Grandes Vilas Shinobi, Kumogakure tem um Kage como o seu líder, conhecido como Raikage.

A maioria dos shinobi desta aldeia parece ter uma afinidade natural com a Liberação de Relâmpago. Nintaijutsu e kenjutsu também são promovidos como estilos de luta preferidos nesta vila. A aldeia está localizada em uma cadeia de montanhas altas, e é, literalmente escondida nas nuvens. O Raikage trabalha em uma grande estrutura azul incorporada na montanha mais alta.

kumogakure começa a ver um desequilíbrio diante das vilas e já avista uma possível nova guerra contra alguma vila ninja, nos dias atuais os clã dessa vila se espalham pelo mundo para colher informações e novas técnicas, se preparando para conflitos eminentes

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2 CLÃ KAGUTARIAMA em Seg Mar 28, 2016 8:42 pm

CLÃ KAGUTARIAMA:
Os Kagutariama possuem técnicas baseadas nos elementos Suiton e Raiton formando Ranton (tempestade) que gera feixes de luz que fluem como água e pode ser livremente orientada como mísseis habilidade. Este clã tem como habilidades em Ranton(Chakra primário) e Taijutsu. O Ninja desse clã além de ter uma habilidade em controlar o chakra Ranton é forte mente treinado em taijutsu considerado o melhor de Kumo. Com Taijutsu nível3 o ninja desenvolve o Taijutsu No Ranton ganhando uma serie de taijutsus especiais.

O clã pode fundir os elementos a partir do nível 2 de um dos elementos, mas precisa ter os 2 elementos.

Jutsus
Rank D
Satsuei Reja (tiro lazer)
Descrição: O ninja aponta seu dedo para o adversário e um feixe de energia sai da sua ponta indo contra o inimigo e podendo ter sua trajetória alterada pelo ninja a qualquer momento eletrocutando o inimigo caso seja acertado.
Gasto: 6 chakra.
rank B
Fukusu no Shottoreja (Múltiplos Tiros lazer)
Descrição: Evolução da técnica Satsuei Reja, dessa vez o ninja atira vários feixes de energia que podem ser guiados em direção ao inimigo. O usuário é capaz de alterar a direção dos feixes após serem disparados, tornando possível atingir vários inimigos com precisão.
Gasto: 10 chakra.

Para o taijutsu todo dano passa a ser agravado uma vez que acerte o oponente, pois todos os seus golpes utilizam uma cobertura do raios, causando um dano maior que um golpe comum.



Última edição por Admin em Seg Abr 04, 2016 4:36 pm, editado 1 vez(es)

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3 CLÃ RAIJIN em Seg Abr 04, 2016 4:35 pm

CLÃ RAIJIN:
Um dos mais tradicionais clãs de Kumogakure, estão presentes em sua história desde a sua formação. Reza a lenda entre a maior parte dos membros da vila, shinobis e até mesmo grande parte do clã que suas habilidades hereditárias e técnicas são frutos de um pacto com o Deus do Trovão, o próprio nome incentiva essa lenda. No entanto são poucos, muito poucos que sabem da real verdade de sua história, entre esses poucos estão apenas o líder do clã e atual Raikage. Os membros do clã tem como característica o bom porte físico e altura pro lado dos homens e a beleza e atletismo/flexibilidade pelo lado das mulheres, possuem em sua maioria cabelos loiros ou claros.

vantagens: Membros do Raijin possuem  o primeiro ponto em elemento Raiton como elemento primário.


Kekkei Genkai - Raiton no Shunshin

O usuário é capaz de cobrir todo seu corpo pelo elemento Raiton assim complementando sua força física natural e velocidade. Isso ocorre devido a eletricidade que estimula seu sistema nervoso a acelerar suas sinopses neurais, amplificando assim seus reflexos.Crianças do clã recebem um treinando intenso nessa técnica para que saibam a usar desde cedo. Em níveis mais elevados o usuário pode treinar seu domínio sobre a técnica de modo que o raiton que cobre seu corpo diminua consideravelmente o dano de ataques.

Nível 1(Rank C): O usuário é emana um a leve brilho de tonalidade mais clara por causa de seu chakra raiton agindo em seu corpo.
Gasta 4 de chakra rola cdc+nin para saber quantos turnos vai durar, depois precisa descansar um turno
Bonus: ganha +2 Força e Saude. Necessário no mínimo Controle de Chakra 3.

Nível 2(Rank B): o usuário agora emana um brilho mais forte e inicia pequenas faíscas a seu redor.
Sistema: Gasta +2 de chakra acumulativa com o anterior, o ninja agora tem +1 dado em destreza.

Nível 3(Rank A): O usuário é coberto por chakra enquanto a quantidade de raios que o rodeiam é  considerável.
Sistema: Gasta 3 de chakra acumulativo com o anterior e dura 5 turnos, qualquer ataque físico Agora causa Xd6(sendo X o nivel de raiton) de dano agravado, o ninja agora ganha +2 dados em destreza e precisa de 3 turnos de descanso.

Nivel 4(Rank S): o usuario agora é coberto por faiscas de seu elemento, alem de melhorar sua mobilidade o ninja ganha uma força consideravel.
Sistema: Gasta  4 de chakra acumulativo com os anteriores, o ninja agora ganha mais velocidade e ataca de forma mais voraz, aumenta sua +2 em rapidez alem de ganhar mais 3 em força e saude. o ninja não possui mais limite de turnos, mas precisará descansar pelo menos 3 turnos apos o uso.

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4 CLÃ TSUKAMI em Qua Abr 06, 2016 5:22 pm

Clã Tsukami:


Um clã de origem humilde, tinha como membros do clã disfarçados de mendigos, este clã ficou famoso por ser um clã muito bem informado, o clã vendia informações de um clã para outro e praticamente era o clã que evitava ou causava intrigas, os membros desse clã causam grande antipatias pois não se importam muito com sua aparência e acabam por continuar se vestindo como mendigos. Este clã desenvolveu um estilo de luta único, utilizando seus cabelos, dando vida a eles. Os membros desse clã possuem quase sempre longas cabeleiras.

Linhagem Sanguinea Avançada

O clã Tsukami tem como linhagem sanguínea avançada o uso de seus cabelos para a batalha. Os cabelos são tratados como entidades vivas que ajudam os ninjas desse clã a vencerem suas batalhas. além disso os membros desse clã tem a vantagem inofensivo, onde os seus adversários sempre os subestimam.

Jutsus do clã CLICK AQUI:



Rank D

- Enrijecimento  Capilar
Tendo o cabelo como principal arma do clã, um Tsukami não pode correr o risco de perdê-lo, durante uma batalha. Essa tecnica consiste em preparar seu cabelo para o combate, com isso o ninja transforma seu cabelo em um tipo de fios mais rigidos, em algunns casos podendo ate mesmo repelir uma kunai ou shuriken, essa tecnica precisa de um turno para ser ativada e gasta 5 de chakra, o ninja faz uma rolagem de controle de chakra+ninjutsu e a quantidade de suscesso é acrescentada a sua saude(metade é fortitude) podendo absorver uma parte dos danos fisicos e de jutsus,

-Kami Seishi (Controle Capilar)
Um Tsukami pode controlar livremente seus cabelos como se fossem braços e pernas do mesmo. Serve para aprisionar, pegar coisas e etc. A cada vez que é usado o cabelo, seja como for, o ninja perde 2 de chakra. Não requer selamentos. O cabelo possui os mesmo atributos do dono e pode atacar simultaneamente com a ativação o cabeço ganha uma ação.

Rank C

- Busca Capilar
Tirando alguns fios de cabelo, o Tsukami pode concentrar uma quantia de chakra neles os dispersando por uma determinada area. Com esse chakra concentrado, de acordo com o controle de chakra do usuário, e pode detectar presenças estranhas ou qualquer anomalia que esteja ocorrendo dentro de sua área de ação. Gasta 4 de chakra no cabelo, que pode cobrir uma área circular de 2d12 e o usuario precisa fazer o teste de Chakra+ninjutsu para detectar qualquer chakra presente, e qualuqer inimigo tem dificuldade +1 para nao ser encontrado.

-Kami Kakuhan (Chicote de Cordas)
Com essa técnica o ninja pode utilizar um chicote feito de seus cabelos. O chicote não aumenta o dano de maneira mosntruosa, mas pode ser muito útil durante a batalha. Consome 15 de chakra por turno em modo chicote

Rank B

- Kami Bushin(Clone de Cabelo)
O usuário deve ter quantidade de cabelo equivalente a sua altura. Fazendo um in, esse cabelo torna-se um bushin, que, assim, como o kage bushin, é clone idêntico ao usuário, podendo usar todos os seus jutsus e tendo seus mesmo atributos, dividindo-se igualmente a stamina entre clone(s) e o original. Podem ser destruídos com qualquer ataque que receberem mas, quando destruídos, os cabelos voltam a forma normal e se enrolam no oponente que, durante 1 turno, prejudicam seus movimentos. Uma vez destruído, sua stamina restante é desperdiçada e o cabelo não volta a ser usado no mesmo evento.

-Kami Kyoushu no Jutsu (Técnica do Cabelo Assassino)
Com essa técnica o usuário espalha seus cabelos pelo chão, e aprisiona o oponente pelos pés, enquanto o cabelo chega até a garganta, e estrangula o adversário, ou quebra algum membro do mesmo. Consome 40 de chakra pra ser utilizado. Nem sempre consegue enforcar o oponente.

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